2026-01-04
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The Most Popular Blogs of Hacker News in 2025
2025年Hacker News最受欢迎博主总结
本文总结了2025年Hacker News上最受欢迎的五位博主,并简要介绍了其他值得关注的博主。
#1 西蒙·威利森 (Simon Willison)
西蒙·威利森连续第三年成为Hacker News上最受欢迎的博主。他专注于人工智能(AI)领域的写作,在AI成为热门话题的背景下,其受欢迎程度尤为突出。西蒙的特点在于他以用户而非销售者的身份探讨AI工具,对不同厂商的工具保持中立。他经常将TikTok、Twitter等平台上的内容带到Hacker News,引发讨论。西蒙在2025年发表了超过1000篇博文,并强调分享带有评论的链接是一种低成本、高价值的贡献方式。
#2 杰夫·吉尔林 (Jeff Geerling)
杰夫·吉尔林取得了他在Hacker News上最成功的年份,排名跃升至第二。他在YouTube上拥有超过100万订阅者,内容涵盖了树莓派电脑、自托管软件和电脑硬件等Hacker News用户感兴趣的主题。为了在Hacker News上取得成功,他会为视频发布配以博文,并注重文章的结构和内容,使其独立于视频存在。
#3 肖恩·戈德克 (Sean Goedecke)
肖恩·戈德克在2025年异军突起,成为Hacker News上的博客新星。他曾于2020年间零星地进行博客写作,但在2024年底凭借一篇关于“如何在大型科技公司发布项目”的文章获得了关注。此后,他将发布频率提高到每周多次。肖恩是GitHub的资深软件工程师,他的写作策略是表达与技术行业相关且许多人不同意的观点,并擅长向工程师解释大型科技公司的组织政治。
#4 布赖恩·克雷布斯 (Brian Krebs)
布赖恩·克雷布斯是一位独立的调查记者,专注于网络犯罪报道。他是Hacker News上最受欢迎的博主之一,仅次于Hacker News的创始人保罗·格雷厄姆。2025年,他继续关注网络安全领域,并发表了关于特朗普政府试图破坏美国言论自由的文章,该文章一度登上首页,但随后因被大量用户标记而下架。
#5 尼尔·阿加瓦尔 (Neal Agarwal)
尼尔·阿加瓦尔的作品更像是互动艺术而非传统的博客文章,包含对网络进行戏仿的游戏和视觉论文。2025年是他在Hacker News上最成功的年份,所有发布的都登上首页,其中约一半达到了#1位置。 他的作品“Stimulation Clicker”是全年第四受欢迎的帖子。
其他值得关注的博主:
- 约翰·格鲁伯 (John Gruber): 尽管曾公开质疑Hacker News是否对其博客进行了暗中限制,但他在Hacker News上的表现仍然出色,是自2011年以来最佳成绩,并重返前10名。
- 马哈德·卡拉姆 (Mahad Kalam): 仅凭一篇关于Slack的博客文章就获得了#21的排名,该文章也成为年度最受欢迎的帖子之一。
- 布赖恩·黄 (Bryan Huang): 同样仅凭一篇博客文章,排名紧随马哈德·卡拉姆之后,该文章也成为年度第三受欢迎的帖子。
总而言之,2025年Hacker News上的博主们涵盖了广泛的主题,展现了技术、安全、艺术和观点分享的多样性。
Neural Networks: Zero to Hero
Andrej Karpathy 的神经网络构建课程总结 (Summary of Andrej Karpathy's Neural Network Building Course)
这是一门由 Andrej Karpathy 教授的课程,旨在从零开始用代码构建神经网络,最终目标是实现类似 GPT 的现代深度神经网络。课程强调语言模型作为学习深度学习的优秀切入点,因为所学知识可以广泛应用于其他领域,如计算机视觉。
先决条件: 扎实的 Python 编程基础,以及基本的数学知识 (例如导数、高斯分布)。
课程大纲 (Syllabus):
课程总时长约 2h25m,以循序渐进的方式讲解反向传播和神经网络训练的基础知识。
- 第一部分 (1h57m): 实现一个基于大格的字符级语言模型,为后续构建现代 Transformer 语言模型 (如 GPT) 奠定基础。重点介绍
torch.Tensor的使用及其在高效评估神经网络中的作用,以及语言建模的整体框架,包括模型训练、采样和损失函数评估(例如负对数似然)。 - 第二部分 (1h15m): 实现一个多层感知机 (MLP) 字符级语言模型。介绍机器学习的基本概念,如模型训练、学习率调整、超参数、评估、训练/开发/测试集划分、欠/过拟合等。
- 第三部分 (1h55m): 深入研究多层 MLP 的内部机制,分析前向传播激活值和反向传播梯度的统计特征,并识别潜在的缩放问题。介绍诊断深度网络健康状况的常用工具和可视化方法,并引出 Batch Normalization 这一现代创新,旨在简化深度神经网络的训练。
- 第四部分 (1h55m): 手动反向传播通过前一视频中的 2 层 MLP (包含 BatchNorm),无需使用 PyTorch 的
autograd机制。从交叉熵损失、第二个线性层、tanh、BatchNorm、第一个线性层和嵌入表依次进行反向传播,加深对梯度如何在计算图中反向流动以及高效 Tensor 操作的直观理解。 - 第五部分 (56m): 将前一视频的 2 层 MLP 扩展为更深层次的结构,构建类似于 DeepMind 的 WaveNet (2016) 的卷积神经网络架构。深入了解
torch.nn的工作原理以及典型的深度学习开发流程。 - 第六部分 (2h13m): 构建生成式预训练 Transformer (GPT),参考 "Attention is All You Need" 论文和 OpenAI 的 GPT-2 / GPT-3。讨论与 ChatGPT 的联系。利用 GitHub Copilot 辅助构建 GPT。
- 第七部分 (ongoing...): 深入探讨分词器 (Tokenizer) 在大型语言模型 (LLM) 中的作用。分词器负责将字符串转换为 Token (文本块)。本节将从零开始构建 OpenAI GPT 系列中使用的分词器,并探讨与分词器相关的各种问题,以及未来可能消除此阶段的可能性。
总结: 这门课程通过构建一系列模型,从简单的语言模型到 GPT,逐步深入地讲解了神经网络的构建、训练和优化过程。课程内容涵盖了基础知识、现代技术和实际应用,旨在帮助学习者掌握深度学习的核心概念和技能。
The suck is why we're here
AI写作的局限性:思考、实践与真实价值 (AI Writing's Limitations: Thinking, Practice, and True Value)
这篇文章探讨了人工智能(AI)在写作领域的应用与局限性,作者通过自身经历和与他人对话,阐述了AI无法取代人类作家价值的观点。
核心观点:
- AI写作的“ uncanny valley”效应: 尽管AI生成的文本在表面上看起来尚可,但仔细观察会发现其逻辑、论证和情感表达存在偏差,缺乏人类写作的深度和细微之处。
- 写作的价值在于思考过程: 作者坚持每日写作并非为了单纯产出内容,而是为了锻炼思维、保持创作活力以及履行对读者的承诺。AI无法提供这些核心价值。
- AI外包了写作中最重要的环节: 引用了Ezra Klein的观点,认为AI将研究和数据整理等工作外包给AI,反而会阻碍作家进行独特的思考和连接,导致内容缺乏深度和原创性。
- 阅读完整书籍的重要性: 在AI时代,阅读完整书籍比以往任何时候都更重要,因为只有深入阅读才能发现AI无法捕捉的微妙见解和关联。
- 克服写作瓶颈的价值: 写作过程中遇到的困难和挣扎是创作过程中的宝贵部分。借助AI跳过这些阶段,实际上是在作弊,最终会导致作品质量下降。
- AI的普及将提升高质量写作的价值: 作者认为,随着越来越多的人采用AI写作捷径,高质量、原创的写作将更加突出,吸引更多读者。
- “轻松”往往是虚幻的: 技术进步带来的“轻松”感往往是短暂的,真正的创造和价值来自于克服困难和付出努力。
总结:
文章强调,AI可以辅助写作,但无法取代人类作家的思考、实践和创造力。真正有价值的写作,来自于作者的深度思考、持续的实践以及对读者承诺的履行。在AI时代,保持独立思考的能力和坚持创作的毅力,将成为作家脱颖而出的关键。
The C3 Programming Language
C3 编程语言:C 的进化
C3 是一种编程语言,旨在在保持 C 语言熟悉性的基础上对其进行演进。其核心理念是“进化而非革命”,专注于为喜欢 C 语言的程序员提供更现代、更安全、更方便的开发体验。
以下是 C3 语言的关键特性和细节:
核心特性:
- 完整的 C ABI 兼容性: C3 具有完整的 C ABI 兼容性,这意味着它可以无缝地与 C/C++ 代码集成,无需特殊的“C 兼容”类型或函数,也无需对 C3 功能的使用进行限制。
- 模块系统: C3 拥有一个简单直观的模块系统,默认行为合理,不会过度干扰开发流程。
- 运算符重载: C3 提供了精确且目的明确的运算符重载功能,避免了 C++ 中的冗余,实现更简洁、更具表达力的代码,尤其适用于向量、矩阵和定点数学等场景。
- 编译时和语义宏: C3 的宏系统比 C 语言的预处理器更强大、更清晰,允许编写像函数一样的编译时代码。
- 渐进式契约(Contracts): C3 引入了编程契约概念,允许在运行时和编译时表达约束条件,提高代码的可靠性。
- 零开销错误: C3 的错误处理机制结合了 "Result" 错误和异常处理的优点,易于使用,并与 C 语言无缝集成。
- 泛型模块: C3 的泛型模块提供了更简单、更清晰的方式来创建泛型类型。
- 运行时和编译时反射: C3 支持运行时和编译时的类型内省,为灵活的宏和函数提供支持。
- 内联汇编: 可以直接在代码中编写内联汇编,无需使用字符串或复杂的约束条件。
- 安全检查调试: 在调试模式下,编译器会插入大量的运行时边界检查和值检查,结合契约,可以帮助开发者尽早发现错误。
- 详细的堆栈跟踪: C3 标准库默认支持详细的堆栈跟踪,避免出现匿名 "segmentation fault" 错误。
示例:
作为 C3 兼容性的演示,著名的引擎 vkQuake 的一部分代码已转换为 C3 并通过 c3c 编译器编译成功。 相关代码可以在 GitHub 上找到:https://github.com/c3lang/vkQuake
总结:
C3 旨在成为 C 语言的自然演进,为 C 程序员提供更现代、更安全、更方便的编程体验,同时保持高度的兼容性和熟悉度。
China DRAM Maker CXMT Targets $4.2B IPO as It Takes on Samsung, SK Hynix, Micron
长鑫存储科技集团有限公司 (CXMT) 上市招股书摘要
核心内容: 中国DRAM领导者长鑫存储科技集团有限公司 (CXMT) 于2025年12月30日正式向上海证券交易所提交上市招股书,计划在科创板上市。此次发行由中信证券和 CSC金融牵头承销,预计融资规模高达人民币295亿元 (约合42.2亿美元)。
融资用途: 募集资金将主要用于:
- 升级大规模DRAM晶圆制造生产线。
- 推进DRAM工艺技术。
- 资助下一代动态随机存取存储器 (DRAM) 的前瞻性研发。
公司概况:
- CXMT成立于2016年,旨在打破全球DRAM市场长期由三星、海力士和美光主导的局面。
- 目前已实现DRAM设计、开发和商业化量产,填补了中国大陆DRAM行业的重要空白。
- CXMT是中国最大的、技术最先进的集成DRAM制造商,采用IDM模式 (研发、设计和制造一体化)。
- 产品覆盖DDR和LPDDR系列,包括DDR4、DDR5、LPDDR4X、LPDDR5/5X等,应用于服务器、移动设备、PC、智能汽车和人工智能系统。
- 公司在合肥和北京运营三座12英寸DRAM工厂。
技术实力:
- 2019年9月推出首款自主研发的8Gb DDR4产品,标志着中国DRAM行业的重大突破。
- 最新一代LPDDR5X产品速度高达10,667 Mbps,比LPDDR5提升66%。
- 自主研发的DDR5芯片速度高达8,000 Mbps,单芯片容量达到24Gb。
- 整体DRAM产品路线图已基本与全球领先者并驾齐驱。
市场地位:
- 中国是全球最大的DRAM消费市场。
- CXMT目前的产能已在中国排名第一,全球排名第四,但仍落后于全球前三。
- 根据Omdia数据,2025年第二季度,CXMT在全球DRAM市场份额约为3.97%。
财务状况:
- 2022年至2025年上半年,累计营收近人民币570亿元 (约合81.6亿美元)。
- 同期,累计净亏损超过人民币408.6亿元 (约合58.5亿美元),主要受产能扩张、持续研发投入、库存减值和DRAM价格波动的影响。
- 预计2025年将实现盈利,营收预计在人民币550亿至580亿元之间 (约合78.7亿至83亿美元),净利润在人民币20亿至35亿元之间。
客户及供应链:
- 客户集中度较高,前五大客户贡献了超过60%的营收,但未对单一客户过度依赖。
- 主要客户包括阿里云、字节跳动、腾讯、联想、小米、OPPO、vivo等。
- 原材料供应链依赖度较低,前五大供应商采购占比不到三分之一。
研发投入:
- 2022年至2025年上半年,研发投入高达人民币188.7亿元 (约合27亿美元),占累计营收的33%以上。
- 拥有4,653名研发人员,占员工总数的30%以上,并持有5,589项全球专利。
其他重要信息:
- CXMT是首批通过中国新预审机制接受预审的公司,该机制旨在缩短关键核心技术企业上市审查时间。
- 公司股东多元化,没有控股股东。
- 主要投资者包括国家级大基金二期、地方政府投资平台以及阿里巴巴、腾讯等战略合作伙伴。
- CXMT的上市将有助于推动中国国内存储生态系统的协同发展,助力中国打造全球具有竞争力的存储半导体产业。
Can I start using Wayland in 2026?
Wayland 迁移体验 (2026 年)
本文档概述了作者在 2026 年尝试迁移到 Wayland 的体验,总结了遇到的问题和挑战,以及目前 Wayland 的现状。
历史背景
Wayland 项目始于 2008 年,旨在取代 X11 作为 Linux 上的图形栈。尽管 GNOME 和 KDE 早期已支持 Wayland,但由于驱动问题,作者多年来无法使用 Wayland。Nvidia 显卡和 8K 显示器是主要障碍。随着 Linux 发行版逐渐转向 Wayland,以及 RHEL 对 X 服务的贡献减少,Wayland 的压力越来越大。
迁移准备
作者使用了一台升级版的实验室 PC,配备 Nvidia GeForce RTX 4070 Ti 显卡和 Dell 8K 32 英寸显示器 (7680x4320)。为了方便测试和回滚,作者将系统迁移到了 NixOS。
关键问题与解决方案
- Nvidia 驱动支持: 早期 Nvidia 驱动对 Wayland 支持不足,导致严重图形问题。Nvidia 495 驱动增加了 GBM 支持,但依然存在问题。Sway 1.11 和 wlroots 0.19.0 引入了显式同步支持,解决了部分问题。
- TILE 支持: Dell UP3218K 显示器需要 TILE 支持才能正常工作,但 wlroots 长期未支持。作者通过贡献补丁实现了 TILE 支持,但仍然存在显示问题,最终通过修改 DRM 属性的 workaround 解决了。
- Xwayland 缩放: Xwayland 应用程序在 Wayland 下的缩放存在问题,导致模糊或双倍缩放。作者希望找到解决方案,但目前 Sway 尚未提供支持。
- 程序兼容性: Chrome 浏览器在 Wayland 下可能出现 GPU 进程崩溃问题,导致硬件加速失效。Emacs 的 Wayland 版本 (pgtk) 存在输入延迟问题和渲染差异。
- 屏幕共享: Wayland 下的屏幕共享功能有待完善,选择窗口的流程不够直观。
- 通知、终端、编辑器、浏览器等: 作者尝试了 Sway 下的各种应用程序,并记录了遇到的问题,例如终端的按键行为、编辑器渲染差异等。
实验结果
- 窗口管理器: Sway 兼容 i3 的配置文件,但存在一些配置差异。
- GTK: 需要重置 GTK 字体大小设置。
- 字体渲染: Wayland 下的字体渲染与 X11 不同,需要调整设置。
- 锁屏: Swaylock 是 i3lock 的替代品,但锁屏机制有所不同。
- IPC 自动化: i3 IPC 自动化工具在 Sway 下可能存在问题,例如窗口无法正确恢复到之前的 workspace。
- 终端 (foot): foot 终端存在一些问题,例如 Ctrl+Enter 行为、URL 选择问题、以及 screen 会话下的颜色支持问题。
- 文本编辑器 (Emacs): Emacs pgtk 存在输入延迟问题和渲染差异。
- 浏览器 (Chrome): Chrome 可能会出现 GPU 进程崩溃问题,影响硬件加速。
- 屏幕共享: 屏幕共享功能有待完善,选择窗口的流程不够直观。
结论
尽管 Wayland 取得了显著进展,但在作者的配置下,目前仍然存在一些问题,影响了日常使用体验。Wayland 迁移需要解决驱动兼容性、应用程序兼容性、以及图形渲染等诸多问题。作者预计在解决上述问题后,Wayland 才能成为其日常使用的首选。
作者总结了 Wayland 迁移成功的必要条件,包括 Sway 的稳定性、Chrome 的硬件加速、Emacs 的性能和渲染优化等。
希望本文能帮助其他用户了解 Wayland 的现状,并为迁移到 Wayland 做好准备。
Corroded: Illegal Rust
corroded 项目概要 (Corroded Project Summary)
corroded 是一个 Rust 工具集,旨在通过绕过 Rust 编译器的一些限制,简化 Rust 开发,并提供更接近底层程序控制的能力。该项目以一种戏谑的方式,挑战了 Rust 的借用检查器 (borrow checker) 的严格规则,并鼓励使用 unsafe 代码块和类型转换等技术。
核心理念:
项目认为 Rust 编译器对指针的限制过于严格,并且借用检查器本身存在问题。因此,corroded 旨在提供一种更“原始”的 Rust 编程方式,允许开发者以更自由的方式操作内存,牺牲一些安全性换取更高的性能和灵活性。
主要模块和功能:
null: 提供Null<T>类型,允许创建指向空指针的引用,并鼓励直接解引用,以观察潜在的段错误。transmute:yeet()函数允许将任何字节数据重新解释为任何类型,实现自由的类型转换。lifetime:immortalize()函数将引用转换为'static生命周期,使其不再受数据生命周期的限制,允许访问可能已被释放的内存。aliasing:clone_mut()函数允许创建多个可变引用 (&mut) 指向同一内存位置,破坏 Rust 的借用规则。memory:Dangling<T>类型在分配内存后立即释放,并保留指针,允许读取和写入已释放的内存。buffer:CorrodedVec<T>向量不进行边界检查,允许访问超出向量实际大小的索引。uninit:garbage<T>()函数返回未初始化的内存,允许在不知道其内容的情况下使用。race:RacyCell<T>类型实现了Sync特征,允许在没有同步机制的情况下,多个线程同时读取和写入数据,从而实现“vibes 线程”。global:GlobalCell<T>提供全局可变状态,无需锁或同步机制。
重要的提示 (Important Notes):
unsafe代码: 项目强烈建议在代码中使用大量的unsafe块,认为这可以提高代码性能。- 性能优先: 项目强调牺牲安全性以换取性能,认为 Rust 的借用检查器过于保守。
- 安全警告: 虽然项目宣称经过安全研究人员的审计,但使用
corroded中的技术会显著降低代码的安全性,并可能导致未定义行为。 - 不推荐使用: 该项目不鼓励在生产环境中使用,而是提供了一种探索 Rust 底层机制和挑战编译器限制的方式。
许可证:
项目采用 NSFW + GPL-2.0 许可证。
总而言之,corroded 是一个实验性的 Rust 工具集,旨在探索 Rust 编程的极限,但强烈不建议在生产环境中使用,因为它会牺牲安全性和稳定性。
KDE onboarding is good now
KDE 開發平台文件維護:一份簡要概述 (KDE Developer Platform Documentation: A Brief Overview)
本文記錄了一個貢獻者多年來對 KDE 開發平台文件的貢獻和經歷,以及對其文件維護工作的總結。
個人經歷與貢獻
這位貢獻者自 2015 年開始使用 Krita,並因其直觀的界面和友好的鍵盤快捷鍵而開始對 KDE 感興趣。 2017 年開始使用 KDE Plasma 5,並在 Reddit 上提供 Linux 用戶支持。 為了改善 r/KDE 側邊欄和快捷鍵,他自發地進行了改進,這也體現了“自我需求驅動”的開源開發方式。
他參與了 KDE Promo 活動,並在 2018 年開始貢獻到 KDE Wiki,特別是“參與”頁面。 他後來成為 KDE 翻譯員,並在 2019 年開始深入研究 Linux 系統和開發。 他分析了 Plasma 的鍵盤快捷方式,並創建了一套基於虛擬桌面優勢的直觀快捷方式方案。
主要貢獻與文件維護
2022 年起,他開始專注於 KDE 文件維護,並逐漸發現 QtQuick 和 QML 的教程質量較差。 他主要著重於 CMake 文檔的完善,認為 CMake 是構建 KDE 應用程序的關鍵。
他的主要貢獻包括:
- KXmlGui 教程: 使其完整運作並添加了截圖和構建說明。
- Flatpak 文檔: 添加了 JSON 語法說明。
- CMake 教程: 雖然未完成,但提出了使用 extra-cmake-modules 的思路。
- Kirigami 教程: 大幅改進,使其可構建、可運行,並支持 C++、Python 和 Rust。
- Plasma Style 教程: 反向工程 Breeze 和 Oxygen SVG 文件,創建了參考指南。
- Craft 和應用程式樣式: 學習 Craft 和 qqc2-desktop-style,以確保 KDE 應用程式在不同平台上的正確顯示。
- CI Wiki 頁面: 更新了持續集成系統的說明。
- kde-builder: 全面更新,包括故障排除、開發者提示、跨發行版兼容性測試和說明文件。
- Python 和 Rust 教程: 增加了 Python 和 Rust 的 Kirigami 教程,並支持 Flatpak 封裝。
- 貢獻指南: 添加了 Hugo 格式和風格指南。
目前狀態與未來展望
目前,KDE 開發平台的入門文檔已經相對完善,不再存在重大問題。 未來,他計劃專注於非入門文檔,例如品牌化、KDE Frameworks 特性展示,並繼續完善 API 文檔。 他也希望能夠完善 Plasma 插件教程。
總體而言,這位貢獻者對 KDE 開發平台文檔做出了顯著貢獻,並為新開發者提供了良好的學習資源。
The Gentle Seduction
简要总结:温柔的诱惑 (Marc Stiegler)
故事梗概:
《温柔的诱惑》讲述了一个关于科技、未来和人生的故事。故事围绕着一位对自然充满热情的女性(艾丽丝)和一位沉迷于计算机技术并预见未来变革的男性(杰克)展开。两人相遇相知,杰克向艾丽丝描绘了一个科技飞速发展、人类获得永生的奇特未来——“奇点”。
核心观点与情节:
- 奇点 (Singularity) 的预见: 杰克坚信未来将迎来奇点,一个技术变革速度极快、人类面临前所未有的挑战和机遇的时刻。他认为奇点将带来永生,但同时也会引发对未来的恐惧。
- 对未来的恐惧与接纳: 艾丽丝对杰克描绘的未来感到恐惧,但杰克鼓励她接纳变化,并相信她会喜欢上那个未来。
- 生命的短暂与永恒: 杰克因心脏病预料自己无法活到奇点,而艾丽丝凭借家族遗传和科技进步有望活到那个时代。
- 科技的进步与伦理困境: 故事探讨了科技进步带来的伦理问题,例如记忆的篡改、纳米技术、太空殖民等,以及这些技术对人类生活可能产生的深远影响。
- 人与机器的关系: 故事展现了人类与机器之间日益紧密的联系,以及科技对人际关系和社会结构可能造成的变化。
- 杰克的离去与艾丽丝的坚守: 杰克因工作调往加利福尼亚,两人渐行渐远。杰克最终离开了这个世界,而艾丽丝则在山边继续生活,并最终嫁给了一名森林管理员。
- 科技的延续与进化: 艾丽丝在晚年接受了科技的帮助,延缓衰老,并最终在与外星文明接触的过程中,进一步进化,超越了人类的局限。她最终成为一个能够与宇宙共鸣,拥有无限智慧的存在。
故事结局:
故事的结尾充满了科幻色彩和哲学意味。艾丽丝最终与外星文明建立了联系,并获得了更强大的能力。她回想起与杰克的相遇,并理解了杰克对未来的预见和对她的爱。她最终选择拥抱未来,成为连接人类与更广阔宇宙的桥梁。
主题:
《温柔的诱惑》探讨了科技进步对人类社会和个人命运的影响,以及人类在面对未知未来时的恐惧与希望。故事也赞扬了对生命的敬畏,以及在不断变化的世界中保持自我和坚守信念的重要性。
Take One Small Step
摘要:从小处着手,逐步行动
这篇文章的核心观点是,实现目标的关键在于从小处着手,采取微小的行动。作者认为,设定宏伟目标并试图一步到位往往会导致压力,进而引发逃避行为,最终导致失败。
主要内容:
- 压力与逃避: 当我们设定大目标时,大脑中的杏仁核会激活“战斗或逃跑”反应,导致压力和焦虑。为了缓解这些负面情绪,我们倾向于寻求即时满足,例如通过食物、拖延等方式,从而偏离目标。
- 微小行动的优势: 微小的行动能够绕过杏仁核,避免触发“战斗或逃跑”反应,从而更容易坚持并建立积极的习惯。作者强调,我们往往高估了“小”的程度,应该采取更微小的行动。
- 具体策略:
- 提问: 提出更小的问题,例如“下一步是什么?”
- 思考: 用感官来完全想象自己进行技能或活动,例如想象自己轻松愉快的散步。
- 行动: 从最小的行动开始,例如“读一页书”而不是“读整本书”,“把运动鞋放在门口”而不是“跑一英里”。
- 解决问题: 训练自己发现并解决小问题,防止它们演变成大问题。
- 奖励: 关注小奖励,例如把运动鞋放在门口就值得庆祝。
- 实例: 以每天步行30分钟为例,作者建议从最简单的行动开始,例如把运动鞋放在门口,想象自己散步,然后逐步增加行动的难度。
- 持续行动: 强调持续重复这些微小行动的重要性,每天坚持,最终会看到显著的进步。
总结:
文章强调了从小处着手、逐步行动的重要性,并提供了一系列策略来帮助人们克服压力、建立积极习惯,最终实现目标。关键在于将目标分解为一系列微小的、可管理的步骤,并庆祝每一个小小的进步。 不要轻视小步骤的力量,它们是通往成功的关键。
Swift on Android: Full Native App Development Now Possible
Droid 框架:使用 Swift 构建 Android 应用
以下是对提供的文本内容的总结:
核心要点:
- 使用 Swift 构建 Android 应用成为现实: 文本强调了现在可以使用 Swift 开发 Android 应用。
- Droid 框架是基础: Droid 框架是构建具有原生 UI 和 UX 的 Android 应用的基础。
- SwiftUI 风格的语法: Droid 框架提供类似于 SwiftUI 的声明式语法,简化了 Android 应用的开发流程。
主要功能和特点:
- 丰富的组件库: 框架集成了 AndroidX、Flexbox 和 Material Design 等组件,提供强大的 UI 构建能力。
- 高层 API 抽象: Droid 框架通过高层 API 抽象了 Android 平台许多复杂性,并完全隐藏了底层的 JNI 层。这意味着开发者可以更专注于 Swift 代码,而无需直接处理 Java Native Interface (JNI) 细节。
- 示例代码: 示例代码展示了使用
ConstraintLayout、VStack、TextView和MaterialButton构建 UI 的基本结构。 该代码展示了如何设置文本内容、颜色、宽度、高度、以及点击事件处理。 - 持续开发中的文档: 框架的文档正在积极开发中,用户可能遇到 404 页面或打字错误,请耐心等待文档的完善。
总结:
Droid 框架为 Swift 开发者提供了一种构建原生 Android 应用的强大而便捷的方式,它利用 SwiftUI 风格的语法和高层 API 抽象,简化了开发过程,并隐藏了底层的 JNI 复杂性。 尽管文档仍在完善中,但它代表了使用 Swift 进行 Android 开发的一个令人兴奋的新方向。