1. Audacity 4.0 (github.com)
Audacity 4.0 更新摘要
Audacity 4.0 进行了重大重构,核心改进包括基于 Qt 构建的新型用户界面以及全新的片段(Clip)编辑模型。虽然大部分 Audacity 3 的工作流得以保留,但部分控件位置和操作逻辑已发生变化。
1. 片段编辑能力的提升
- 直接操作:支持直接点击片段标题进行选择,并可通过 Shift-click 进行多选。
- 多片段编辑:支持同时对多个选定片段进行移动、修剪和时间伸缩操作。
- 分组与自由布局:片段可以进行分组,在移动、复制或粘贴时保持关联。片段可以在单声道和立体声轨道之间自由移动,且移动时若发生重叠,将直接替换重叠部分而非阻挡移动。
- 专用分割工具:通过按住
S键并点击波形或标题,可快速进行分割(Split)、分割并剪切、分割并删除、按静音分割或分割到新轨道。 - 智能化粘贴:自动创建轨道、适配通道布局,并支持从操作系统剪贴板粘贴音频文件。
- 辅助功能:增加了对齐指南、样本边界吸附以及项目级的吸附设置。
2. 界面与工具革新
- UI 架构:采用 Qt 重建,支持原生高 DPI 渲染。工具栏和面板可移动、停靠、浮动或隐藏。
- 工作区与主题:提供多种预设工作区(Modern, Classic, Music),并支持明亮、黑暗和高对比度主题,以及自定义强调色和片段样式。
- 主页界面:新增显示带有预览缩略图的近期项目的主页。
- 上下文敏感工具:取消了独立的“选择”、“包络”、“绘制”和“多功能”工具模式,改为根据操作环境自动切换:
- 音量包络:通过“片段增益(Clip gain)”模式显示。
- 样本绘制:放大至单个样本级别时自动启用。
- 分割:通过按住
S键触发。 - 参数控制:轨道和效果参数统一采用旋钮式控制,支持精细调节和双击重置。
- 同步锁定(Sync-Lock):该功能已被移除,取而代之的是在删除、剪切和粘贴时,提供明确的选项来决定是留下空白还是移动后续素材以保持时间对齐。
3. 播放、录音与音频设置
- 播放控制:播放头在导航时保持可见且可拖动;支持在不停止播放的情况下进行寻道(Seek)。
- 录音改进:录音可在时间轴的任意位置开始,并自动在该位置创建片段。
- 音频设置:支持系统默认设备、可刷新的设备列表和自定义通道映射,并能自动跟随操作系统的设备变更。
- Windows 支持:官方 Windows 版本现已包含 ASIO 播放和录音支持。
- 其他功能:重构了打孔与滚动(Punch and Roll)、前导录音、延迟补偿、软件播放和单轨道输入监听功能。
4. 轨道、效果与插件
- 电平表:轨道标题现在集成了实时播放和录音电平表。
- 插件支持:支持 VST3、Nyquist、LV2(Linux)和 Audio Units(macOS)。当插件自身界面不可用时,Audacity 可显示生成的控制界面。
- 频谱图(Spectrogram):经过重新设计,具有更清晰的指南和标尺,且渲染速度更快。
- 效果处理:内置、破坏性及实时效果的预设处理逻辑保持一致。
5. 项目格式与兼容性
- 新格式:引入了
.aup4项目格式,用于存储预览缩略图及新增的片段和外观数据。 - 迁移:
.aup3项目可以打开并转换为.aup4(转换后无法存回.aup3),同时也支持导入旧版的.aup项目。 - 缺失功能说明:Audacity 4.0 目前暂不支持以下 Audacity 3 的功能(官方表示未来会添加):
- 时间轨道(Time Tracks)
- Note/MIDI 轨道
- 混音器(Mixer)
- 宏管理器(Macro Manager)及脚本管道
- VAMP 和 LADSPA 插件托管
- Play-at-speed 功能
- 部分导出、渲染、分析器及效果功能。