1. 苹果不是开倒车吗?当初抛弃的接口都重新加回来?
HDMI 为了有扩展屏幕的用户
SDXC 卡插槽为了剪视频秀图片用户
耳机孔为了搞音乐的
那么当初为什么抛弃呢?不打脸吗?
还有刘海真的有必要为了追求高屏占比,感觉更像是为了识别率,一眼就知道是新款 macbook ?
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新 MPB 刘海屏这交互到底哪个才是正解?感觉哪个都很怪
俺现在独立远程,全栈开发,前端、后端、客户端好多工程都是一起开,加上开发习惯不好,chrome 经常性的好几个窗口,100 对个标签,现役的 17 年 macbook pro 16G 完全不够用,经常性的卡住,所以打算直接一步到位。
Apple M1 Max (10 核中央处理器、24 核图形处理器和 16 核神经网络引擎) 64GB 统一内存 1TB 固态硬盘 96W USB-C 电源适配器 14 英寸 Liquid 视网膜 XDR 显示屏 三个雷雳 4 端口,以及 HDMI 端口、SDXC 卡插槽和 MagSafe 3 端口 带有触控 ID 的背光妙控键盘 - 美式英语 Apple care
现在谷歌是怎么回事,小 x 知识网这些乱七八糟的都影响了正常搜索了。
万能的大神现在虽然在 pc 端禁止了那些垃圾,手机端怎么办呢?
新 14 寸、16 寸 MacBook Pro 是真的炸裂,价格也涨了些,但是我个人觉得如果你不知道自己该买哪款,那很大概率你就没有明确的需求,M1 可能是最适合你的(我就是这种人)。
在高需求的游戏登录 Mac 以前,很长一段时间 14 寸和 16 寸的 Pro 是真的给专业人士的(剪辑、音频、绘图,etc.),就是 Apple 视频里演示的那些人。
但是我个人预计在 MacBook Pro 性能提高到如此程度之后,游戏厂商很有可能会试图让他们的游戏支持 Mac 平台,在这之后普通用户买高配置性能的 MacBook Pro 可能会有意义。
如果你有观察过以往 MacBook 系列的原生屏幕分辨率,你会发现不管是 MacBook Air (2560-by-1600)、MacBook Pro 13″ (2560-by-1600)、还是老款的MacBook Pro 16″ (3072‑by‑1920),它们的分辨率都是精准的 16:10 。
然而这次的却是很诡异的 16:10.39153439 (14″, 3024-by-1964) 和 16:10.34259259 (16″, 3456-by-2234)。通过简单的计算可以得出,14″ 和 16″ 的 MacBook Pro 都刚好比正常的 16:10 比例高出了 74 个原生像素点。这个就是刘海的实际高度。
除此之外,如果你有量过,现在版本的菜单栏高度大概是 25 个逻辑像素。按照我手头的 MacBook Air 的默认分辨率换算到原生大概是 44 个左右物理像素,并没有到 74 个像素高,所以你如果回去看官网的图片,会发现菜单栏其实是被明显拉高了的。
总之,简单来说,刘海非但没有占用本来应该有的使用面积,反而把之前用来显示菜单栏的那 25 行逻辑像素腾了出来显示额外的信息,并把本来的菜单栏拉高之后移到了刘海两侧。所以这块刘海屏相比前代产品,确实是进步,而不是退步。上面就是我个人认为可以用来支撑这个结论的证据,欢迎指正。
(之所以发这个帖子只是因为看到隔壁帖子里指出了和我说的类似的猜想,结果回复区好多人说是果粉洗地 /自我安慰以及阴阳怪气之类的……所以是的,又到了喜闻乐见的 i2ex 时间,还是希望不过脑子就刷 i2ex/扣果粉帽子的人可以免开尊口,珍惜友好讨论氛围,谢谢了
回老家后反差还是很大的,薪资什么的其实早就心里做好准备了,不得不吐槽一句,开发环境是真的落后
目前老家很多内部管理系统基本上都是一个人自己单独维护一套,都是基于 php 的 cms 系统然后再这基础上增加自己的一些增删改查。我看了下他们用的框架,php 代码跟 js 耦合在一起的真的让人感觉难受,感觉倒退到了 10 年前。
目前公司内部对于新人进来,也希望能带来新东西,我也给他们自建了 git 仓库,他们有个别项目是前后端分离的( vue 静态 h5+php 作为服务端的 h5 )然后也允许新人进行技术选型,只要东西简单好用。
我目前的想法是,第一个内部的一个小管理系统,就按照他们的要求来进行,用这种 cms 系统一键生成增删改查。后续我还是想前后端分离,管理后台就用 vue+antd 那一套,然后自己先把基础的菜单 权限 登录等功能完善,然后 api 就用他们熟悉的 php 框架来只写 api,他们也同意新系统可以用新的。
我是基本不怎么会前端,之前在公司帮别人 cv 过 react+antd 的管理后台页面,我感觉那个东西写起来比这种前后端不分离的简单,不知道大家对于这个怎么看,或者有没有更好的技术选型方案,或者就躺平,多多上手这些 cms 学一息 js 跟 css 然后一把梭。主要这样他们一个小项目就单独搞一个,然后又得自己再重新部署,我是感觉复用性,扩展性都有一点局限性。如果我自己搞一套的话,可能我前期压力比较大,但是能回到自己熟悉的节奏上来。
头疼啊 各位老哥 我该怎么办
感觉 ac 好贵啊


M1 Pro/Max 高成本的大内存带宽明显是为了 GPU 服务,但考虑到 macOS 平台,我能想到的场景只有这两个:
但众所周知,大部分人买显卡都是为了玩游戏,而 macOS+ARM 实在不是一个足够好的游戏平台(我在 m1 上唯一玩过的游戏是 MC ),能玩的游戏太有限了,无法作为传统游戏本 /游戏 PC 的替代。
所以实在是想不到对于一般用户这么强的 GPU 有啥用,不知道各位有什么看法?
然后是关于 14 寸,感觉这是一个今年销量不会很高的系列,诚然 CPU 多核性能也有不小提升,且内存容量不再是问题。但对于非专业媒体创作的大部分用户而言,如果是原 13 寸用户,从 13 寸到 14 寸的较为巨大的涨价,实在没什么升级的动力(如果 GPU 用不上,1.5w 版就俩 CPU 小核变大核,1.9w 版很多人会去加钱买 16 寸)。
16 寸用户的升级或许值得,毕竟不管能不能用得上,都比 intel 的 16 寸强太多了( doge
刚开始用的时候确实觉得这玩意儿不好用,但是用多了之后感觉还是可以接受,甚至有一些独特的优点:
- 拼音打字可以看着 Touch Bar 而不是屏幕。对我这种快速打字时还需要瞟一两眼键盘的人很有用
- 可以对每个程序设定传统功能键还是菜单。没有适配的软件和远程桌面我一般就设置为传统功能键,按住地球仪按钮来调节功能
- 自定义自己想要的功能。我把地球仪按钮+字母键映射成了 Command+字母( Windows 的习惯),但是这样输入法切换有时候就会抽风,这个时候 Touch Bar 上的切换按钮就很有用
- 激活画中画
听说在 IDE 这种需要功能键比较频繁的情况下会比较麻烦,不过我不怎么用 MacBook 写代码,再加上写的东西都比较轻量,就没有特别的感觉。
有和我一样不是很反感 Touch Bar 的吗?
21 年的新米下来了,帮家里卖正宗五常稻花香大米
自己家种的米(家就在五常),纯正五常稻花香新大米,没有任何搀假,不搀一粒旧米
米种是五优稻 4 号,也就是大家说的那个稻花香 2 号
都是抽真空包装且包邮
希望大家多多支持
微信( base64 ):MTU5NDU5NDk1Nzc=
如题,想首冲,不想等
前提:目前手持 15 款 MacBook Pro,开个网页都要卡半天。
等了几个月等了个这, 首先屏幕真的丑啊,妈呀电脑弄个刘海屏。 其次价格是真的贵啊,但是性价比我觉得还 OK 。觉得贵主要是我本来想买 256g 版本的,结果竟然没有,,,
现在很纠结,是买上代的 m1,还是买这代的 m1 pro,
ps:m1 pro 的话我可能买最低配的 14999 那款。
我是后端开发,主技术栈 golang,有时候也写点儿 java,IDE 是 Intellij IDEA,本地 docker 也有几个,浏览器 Safari 常年七八个 tab,目前用的是 2019 的 16 寸 Intel i9 2.4GHz 8 核,32G 内存。

我老婆是 UI + 平面设计,长期开着 PS + AI + AE + Sketch,Safari 二三十个 tab,目前用的是 2016 的 15 寸 Intel i7 2.9GHz 4 核,16G 内存。

看了下 30 天的 CPU 和内存监控图表,目前看起来,前端设计的确需要更多的内存,经常跑满; 当代的顶配 CPU 对前后端开发来说都是过剩的,后端偶尔编译的时候能跑满,但是很快结束了,时间不足总使用时间的千分之一,前端 AE 编码的时候 CPU 会占用高一些,但是很难跑满。
所以各位搞开发的 V 友,升级 32G 内存还是有用的,特别是前端和设计,升级 CPU 纯粹血亏,前后端都用不上,白花钱,或许搞影视、视频剪辑的大佬能用上吧。
个人觉得对于 99% 的人,这波 M1 Pro 基础版足够用了,意难平就升级个 10 核 M1 Pro,升级 M1 Max 大概率是性能溢出白花钱。
个人观点,不喜勿喷。